Ta photo de meuble devient un meuble 3D.
Tu photographies le meuble, tu donnes une de ses dimensions. Équerre fabrique le modèle 3D, le met à l’échelle et le range dans « Mes meubles », prêt à poser dans le plan.
- 70 s
- pour le fauteuil d'exemple, mesuré le 13/11/2026
- 88 cm
- la seule cote donnée : la hauteur du fauteuil
- 202 sortes
- d'objets, en 17 familles, à choisir pour la photo

Une photo, une cote, un nom.
Tu envoies la photo, cadrée serrée sur l’objet. Tu choisis son type parmi 202 sortes réparties en 17 familles, tu donnes sa largeur ou sa hauteur, et un nom si tu veux. Sans nom, Équerre en propose un, du genre « Miroir mural 80 cm ».
Le modèle est fabriqué à partir de la photo, puis mis à l’échelle de ta cote.

- 88 cm
- la seule cote donnée : la hauteur du fauteuil
- 59 × 57 × 88 cm
- largeur, profondeur, hauteur du modèle obtenu
- 70 s
- de la photo au modèle, le 13/11/2026
Le meuble arrive à sa taille.
Une fois fabriqué, le modèle est allégé pour le navigateur, accompagné d’une vignette et d’une vue de dessus. Il rejoint « Mes meubles » : tu le poses dans le plan comme un meuble de la bibliothèque, tu le tournes, tu le déplaces, tu le retires quand tu n’en veux plus.
Un miroir suit une voie à part, sans modèle 3D : le contour, le cadre et la lumière sont relevés sur la photo, et en 3D la réflexion est réelle.

Une seule cote suffit. Le reste suit.
Donne la hauteur ou la largeur que tu connais : Équerre met le modèle à cette échelle. Vérifie ensuite une autre cote sur le meuble réel.
Le procédé, pas à pas
Cadre la photo sur le meuble
Un seul objet. Resserre le cadre : l’objet doit occuper la photo, sans autre meuble à côté.
Choisis le type et donne une cote
Fauteuil, buffet, lampe : tu dis de quoi il s’agit. La cote, en centimètres, fixe l’échelle.
Laisse le calcul tourner
L’écran annonce une à trois minutes. Un objet raté est refusé avec sa raison.
Pose-le dans la pièce
Le meuble est dans « Mes meubles ». Tu le places, tu le rends avec le reste de la pièce.
Ce que la photo ne dit pas
| Point | Ce qu’il faut savoir |
|---|---|
| Une seule photo | Le modèle ne voit que la face photographiée : le dos et le dessous sont estimés, pas relevés. |
| Les motifs fins | Sur le fauteuil d’exemple, le damas est moins marqué que sur la photo. |
| Un seul objet | Pas de pièce entière depuis une photo, pas de meuble depuis plusieurs photos. |
| La cote | Une cote fausse donne un meuble à la mauvaise taille : le modèle suit ce que tu écris. |
Le meuble créé rejoint ensuite la bibliothèque de ta pièce : voir FonctionnalitéBibliothèque de meubles 3D200 meubles et objets 3D aux dimensions réelles, 639 matières avec relief, recherche en français ou en anglais, filtre par pièce..
Dans le détail
Combien de temps faut-il pour créer un meuble 3D à partir d’une photo ?
Le fauteuil d’exemple de cette page a été créé en 70 s le 13/11/2026. L’écran annonce « 1 à 3 minutes ».
Quelle photo choisir pour transformer une photo en 3D ?
Une seule photo d’un seul objet, cadrée serrée sur lui. Une photo d’ambiance, où plusieurs meubles se côtoient, risque de faire choisir un autre objet que le tien.
Dois-je connaître les dimensions du meuble ?
Il en faut une : la largeur ou la hauteur, en centimètres. Équerre met le modèle à cette échelle. Plus la cote donnée est juste, plus le meuble est juste dans ta pièce.
Que devient un meuble que la création a raté ?
Il est refusé, avec la raison affichée, et n’entre pas dans ta bibliothèque. Tu reprends avec une autre photo plutôt que de poser dans le plan un objet mal formé.
Puis-je importer le fichier 3D d’un fabricant au lieu d’une photo ?
Oui. Équerre lit les fichiers glb, gltf, fbx, dae, kmz, obj, 3ds, stl, ply et zip. L’unité est devinée à la taille et se corrige à l’écran. Un fichier SketchUp .skp est refusé, avec un mode d’emploi pour l’exporter.
Où part ma photo pendant le calcul ?
La photo est envoyée à des cartes graphiques louées en ligne (le loueur est Modal, une société américaine), qui calculent le modèle. Pour une photo qui n’est pas à toi, vérifie d’abord que tu as le droit de t’en servir.
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- ComparatifMontrer ses meubles en 3D chez le clientUn magasin de meubles peut montrer ses produits en 3D de deux façons : un outil que le client utilise, ou un plan que le vendeur dessine.
À ton tour de faire voir.
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