Décore une pièce en 3D, avec ton style et ton budget.
Équerre s’utilise dans le navigateur. Tu décris le style, les couleurs, le budget, tu joins des photos d’inspiration : une IA choisit les meubles de la bibliothèque, le logiciel les place.
- 4 couleurs
- au plus dans la demande, avec un style et un budget
- 3 images
- d'inspiration au plus, de 6 Mo chacune
- 639 matières
- pour habiller sols, murs et pièces de meubles

Tu décris, l’IA choisit, le logiciel place.
Dans le volet « Décorer », tu donnes un style, l’usage de la pièce, jusqu’à quatre couleurs, ce qu’il faut éviter. Tu peux écrire une demande libre et joindre jusqu’à trois images d’inspiration. Un budget en euros fixe la somme.
L’IA choisit des meubles de la bibliothèque. Le logiciel, lui, calcule leurs places : tout ce qui ne rentre pas est écarté. « Refaire » relance, et des retouches affinent.

- 1 200
- caractères pour la demande libre
- 3 à 5
- couleurs relevées sur une photo d'inspiration
- 3
- propositions de la bibliothèque, à partir de la photo
Une photo donne une palette, pas une pièce.
Une photo d’inspiration est lue : trois à cinq couleurs, le sol, les murs, cinq matières de mobilier. Équerre en rapproche trois propositions, parmi les matières de la bibliothèque.
Tu peux aussi photographier une matière : elle est posée à sa taille réelle, sans IA.

La photo sert à tracer, à choisir, à créer. Pas à décorer.
Une photo de ta pièce ne devient pas une pièce décorée : c’est la pièce dessinée en 3D qui est décorée.
À quoi sert une photo dans Équerre
| La photo de… | Ce qui en sort | À vérifier |
|---|---|---|
| Un plan | Un plan coté : murs, ouvertures, pièces | Les longueurs qui comptent |
| Une inspiration | Une palette et des matières proches | Que la proposition te plaît à l’écran |
| Un meuble | Un modèle 3D à sa taille dans « Mes meubles » | Ses cotes, son dos et son dessous |
| Une matière | Une matière à sa taille réelle, sans IA | Que la taille du motif est juste |
Pour le plan et le meuble, voir le plan depuis une photo et le meuble depuis une photo.
Ce que cette application ne fait pas
- Elle ne part pas de la photo de ta vraie pièce.
- Elle ne place pas de meubles de marque : aucun catalogue de fournisseur n’est relié.
- Les photos d’inspiration, la pièce choisie, les meubles posés et le catalogue partent à une IA Claude, d’Anthropic ; le nom du projet n’est pas envoyé.
Dans le détail
Comment décorer une pièce avec une application ?
Tu dessines la pièce, puis tu ouvres « Décorer » : style, usage de la pièce, jusqu’à quatre couleurs, ce qu’il faut éviter, une demande libre de 1 200 caractères, des images d’inspiration et un budget en euros. L’IA propose, tu retouches.
Peut-on décorer à partir de la photo de sa propre pièce ?
Non. Équerre décore la pièce dessinée en 3D, pas ta photo. Une photo te sert à tracer un plan, à relever une palette de couleurs, à créer un meuble ou une matière à sa taille réelle.
Que fait l’IA, et que fait le logiciel ?
L’IA rend des intentions : quel meuble de la bibliothèque, contre quel mur, à côté de quoi. Le logiciel calcule les positions réelles et écarte ce qui ne rentre pas dans la pièce.
Comment le budget est-il tenu ?
Par le logiciel : les derniers meubles chiffrés sont retirés pour rester dans la somme donnée. Il faut des prix saisis à la main sur les fiches : les 200 meubles de la bibliothèque n’en ont aucun au départ.
Quelles couleurs relève-t-il sur une photo d’inspiration ?
Une palette de trois à cinq couleurs, le sol, les murs et cinq matières de mobilier. Le rapprochement avec les matières de la bibliothèque, trois propositions, est calculé par le logiciel, pas par l’IA.
Les meubles proposés sont-ils ceux d’un fournisseur ?
Non : l’IA n’utilise que les meubles et matières de la bibliothèque, et ceux que tu as ajoutés toi-même depuis une photo ou un fichier 3D. Aucun catalogue de marchand n’est relié.
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À ton tour de faire voir.
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